1/ Créer des vêtements invisibles, tutorial d'Alphajuliette
Pour mettre le fichier alpha en noir il faut que tu utilise boit@look.Tu vas dans "creer des éléments", "commencer un nouveau projet", "créer des vêtements". Tu choisis "sous-vêtements" (un moulant surtout), tu en choisi un, tu clique sur "exporter", tu le nomme.
A partir de là tu ne fais plus rien avec Boit@look (n'importe pas le vêtement car celui-ci n'est pas encore modifié) et ne ferme pas boit@look.
Tu ouvres un logiciel de retouche comme photoshop par exemple, tu ouvre le fichier que tu as nommé il se trouve dans mes documents/Ea games/les sims2/ Projets , tu l'ouvre et tu verras qu'un des fichiers à le nom qui se termine par ".alpha", tu ouvre celui la et tu le colores tout en noir avec photoshop, tu sauvegardes.
Tu retourne dans boit@look tu mets un nom et choisi ou tu veux l'avoir (sous-vêtement, normal ect...) et tu importes dans le jeu. Voilà tu dois faire toutes ces étapes 2 fois, pour la femme et l'homme.
2/ Créer des vêtements sims
- Ouvrir la boit@look (C:\Program Files\EA GAMES\Les Sims 2\CSBin)
- Créer des éléments -> Commencer un nouveau projet -> Créer des vêtements
- Choisir le sexe, l'âge, le type du vêtement (décontracté, habillé...)
- Choisir la catégorie (Haut, bas, tenue complète..)
- Choisir un modèle, cliquer sur "Exporter les textures selectionnées"
- Nommer le projet, valider, puis ne plus toucher a rien
- Ouvrir un logiciel de dessin
- Ouvrir le fichier se terminant par .TextureName qui se trouve dans MES DOCUMENTS > EA GAMES > LES SIMS 2 > PROJECTS > [Nom de votre projet]

- Dessinez selon vos goûts, puis enregistrez
- Revenez sur la boit@look, et faites "Rafraîchir la prévisualisation du Sim"
- Une fois satisfait, cliquez sur Importer dans le jeu :)
Les autres fichiers qu'on trouve dans MES DOCUMENTS > EA GAMES > LES SIMS 2 > PROJECTS > [Nom de votre projet]

Info : Le dessin gris, ce sont les textures du vêtement, et le noir/blanc, c'est le fichier Alpha (c'est lui qu'on modifie pour créer des vêtements invisibles)
3/ Les hacks et petites combines utiles pour le storytelling

- Boite orange de jaydee + boite blanche de Jaydee + boite rose de Jaydee
- Paul's reaction tester de Maxis, boîte jaune (Rappel : Boolprop testingCheatsEnabled true)
Il y'a deux types d'intéractions avec le PRT (Paul Reaction Tester), les Strong, et les Mild
Les strong sont des animations a part, il n'y en a pas beaucoup.
Mais nous on va se pencher sur les intéractions Mild et normales, qui elles, se combinent (overlay)
Pour activer l'overlay du PRT: Flags, Set Prefer Overlay.
Pour repasser en mode normal : Flags, Clear Prefer Overlay.

Les intéractions "strong" du PRT ne fonctionnent pas en mode overlay. A vous de switcher en fonction de ce que vous voulez faire.
Le principe de l'overlay est de combiner plusieurs intéractions.
Le PRT se combine ainsi avec les boites de Jaydee
Pensez a toujours mettre le jeu en pause avant de donner les ordres d'intéractions, dans le bon ordre, ensuite vous enlevez la pause, et cliquez sur "anim" (si vous avez séléctionnés une intéraction strong) et "overlay" (si vous cherchez a faire un overlay (logique!)